Posts Subscribe to This BlogComments

Follow Us

New Articles

1 2 3 4 5

Senin, 27 September 2010

Perangkat Keras Jaringan LAN ( Local Area Network )


Pada posting kali ini membahas masalah perangkat-perangkat keras ( Hardware ) yang dibutuhkan untuk membuat sebuah jaringan LAN, perangkat penghubung jaringan Terdapat sejumlah perangkat yang melewatkan aliran informasi data dalam sebuah LAN. Penggabungan perangkat tersebut akan menciptakan infrastruktur LAN. Perangkat-perangkat tersebut adalah :
  • Repeater
  • Bridge
  • Hub
  • Switche
  • Router
Repeater/Penguat
Repeater, bekerja pada layer fisik jaringan, menguatkan sinyal dan mengirimkan dari satu repeater ke repeater lain. Repeater tidak merubah informasi yang ditransmisikan dan repeater tidak dapat memfilter informasi. Repeater hanya berfungsi membantu menguatkan sinyal yang melemah akibat jarak, sehingga sinyal dapat ditransmisikan ke jarak yang lebih jauh.

Hub
Hub menghubungkan semua komputer yang terhubung ke LAN. Hub adalah repeater dengan jumlah port banyak (multiport repeater). Hub tidak mampu menentukan tujuan; Hub hanya mentrasmisikan sinyal ke setiap line yang terkoneksi dengannya, menggunakan mode half-duplex.

Bridge
Bridge adalah “intelligent repeater”. Bridge menguatkan sinyal yang ditransmisikannya, tetapi tidak seperti repeater, Brigde mampu menentukan tujuan.

Switch
Switch menghubungkan semua komputer yang terhubung ke LAN, sama seperti hub. Perbedaannya adalah switch dapat beroperasi dengan mode full-duplex dan mampu mengalihkan jalur dan memfilter informasi ke dan dari tujuan yang spesifik.

Router
Router adalah peningkatan kemampuan dari bridge. Router mampu menunjukkan rute/jalur (route) dan memfilter informasi pada jaringan yang berbeda. Beberapa router mampu secara otomatis mendeteksi masalah dan mengalihkan jalur informasi dari area yang bermasalah.
Read More...

Internet Service Provider ( ISP )

INTERNET SERVICE PROVIDER (ISP)
Sebuah penyedia layanan Internet (ISP), juga kadang-kadang disebut sebagai penyedia akses Internet (IAP), adalah perusahaan yang menawarkan akses pelanggan ke internet.  ISP menghubungkan ke para pelanggan menggunakan teknologi transmisi data yang sesuai untuk menyampaikan Internet Protocol Paradigma, seperti dial-up, DSL, kabel modem, wireless atau dedicated interkoneksi kecepatan tinggi. ISP dapat menyediakan Internet akun e-mail ke pengguna yang memungkinkan mereka untuk berkomunikasi dengan satu sama lain dengan mengirim dan menerima pesan elektronik melalui ISP server mereka. ISP dapat menyediakan layanan seperti  menyimpan file data atas nama pelanggan mereka, serta layanan lainnya yang unik untuk setiap ISP tertentu
ISP menggunakan berbagai teknologi untuk memungkinkan konsumen untuk terhubung ke jaringan mereka. Untuk pengguna dan usaha kecil, yang paling populer termasuk pilihan dial-up, DSL (biasanya Asymmetric Digital Subscriber Line, ADSL), broadband nirkabel, modem kabel, serat ke lokasi (FTTH), dan Integrated Services Digital Network (ISDN) (biasanya tingkat dasar antarmuka). Untuk pelanggan dengan persyaratan menuntut lebih banyak, seperti bisnis menengah-ke-besar, atau ISP lain, DSL (sering SHDSL atau ADSL), Ethernet, Metro Ethernet, Gigabit Ethernet, Frame Relay, ISDN (BRI atau PRI), ATM, Internet satelit akses dan jaringan optik sinkronis (SONET) akan lebih mungkin untuk digunakan

A. CARA MEMILIH ISP
Beberapa hal yang diperhatikan dalam memilih ISP, agar akses internet tidak
mengalami gangguan adalah:
1) Kapasitas Bandwith
2) Kapasitas jaringan
3) Akses pulsa lokal
4) Kehandalan dan keamanan jaringan

B. TELKOMNET ISTAN
Salah satu ISP yang instan tanpa berlangganan yaitu Telkom, yang menyediakan Telkomnet@instan. Dalam menggunakan telkomnet@intan, biaya pemakaian jasa internet dihitung berdasarkan pulsa telepon dan langsung dimasukkan ke dalam rekening tagihan telepon.

1. MENDESKRIPSIKAN USER ID DAN PASSWORD

A. USER ID DAN PASSWORD
User ID adalah identitas pengguna komputer. User adalah nama, nomor atau
identitas yang dimiliki dan yang berhak untuk menggunakan komputer.

B. DOMAIN NAME SERVICE (DNS)
DNS Merupakan pengembangan sistem alamat host-host yang lebih dimengerti pemakai komputer. Setiap DNS memiliki dua buah identitas, yaitu IP address numeric dan host name. Host name merupakan nama yang mudah diingat, seperti Erlangga.co.id.

C. HIRARKI DNS
Semua data DNS diurutkan dengan nama atau domain tertentu yang berakhiran sesuai dengan bidang masing-masing. Misalnya
.com bidang komersial
.edu bidang pendidikan
.net penyedia jasa network
.org organisasi nonkomersil
.int organisasi Intenasional

BROWSER INTERNET
1 .MENDESKRIPSIKAN CARA AKSES INTERNET

A. IDENTIFIKASI INTERNET EXPLORER
Pada bab 1 telah dibahas bahwa untuk mengakses internet sesudah berlangganan
dengan Internet Service Provider (ISP) diperlukan perangkat lunak (Software) berupa browser internet.browser yang populer adalah Internet Explorer dan Mozilla. Internet Explorer adalah software yang paling banyak digunakan dan merupakan produk dari Microsoft Corporation. Untuk mengaktifkan Internet Explorer, komputer tidak harus terhubung ke internet. Internet Explorer dapat diaktifkan walaupun komputer tidak sedang mengakses halaman website.

B. MENGGUNAKAN FASILITAS INTERNET EXPLORER
a. Menggunakan Tool Search
Untuk mengadakan pencarian poer topik dengan Internet Explorer, langkah yang
dilakukan setelah Internet Explorer aktif adalah sebagai berikut:
1. Klik tool Search, sehingga tampil jendela pencarian.
2. Klik Search this compute for file, untuk mengadakan pencarian pada komputer.
3. pilih dan klik Picture, music, or video.
4. pilih pictures and photos
5. klik search
b. Tool Favorites
Untuk mengorganisasi dokumen-dokumen website kedalam komputer dengan
menggunakan Favorites.
c. Tool Media
Tool Media digunakan untuk menampilkan dokumen-dokumen media seperti video, radio, atau sejenisnya.
d. Tool History
Tool History digunakan untuk melihat perkembangan atau alur penjelajahan yang dilakukan.
e. Tool Mail
Tool ini digunakan untuk hal-hal yang berkaitan dengan surat elektronik atau
e-mail, seperti mengirim surat, dan mendokumentasi surat.

C. MENDESKRIPSIKAN PELAYANAN WORL WIDE WEB (WWW) SEBAGAI SUMBER INFORMASI

World Wide Web (WWW) atau biasa disingkat dengan nama web merupakan fasilitas internet yang sangat penting. Fasilitas www dapat mengakses bermacam-macam bentuk seperti teks, animasi, grafik, suara, dan video.

D. MENDESKRIPSIKAN PENGERTIAN URL DAN HOMEPAGE
Uniform Resources Locator (URL) merupakan alamat website atau situs internet. Letak URL ada pada kotak address (alamat) pada browser Setiap URL menggunakan nama yang unik dalam penulisannya, secara umum memiliki sintak atau aturan PROTOKOL://NAMA_INTERNET.DOMAIN. Protokol internet data berupa HTTP, FTP,NEW, atau GOPHER.

E. MENDESKRIPSIKAN HYPERTEXT DAN HTML
Halaman Website memiliki pola tersendiri dalam pengisian teks dan gambar. Teks yang digunakan merupakan Hypertext Markup Languange (HTML) atau txt, sekaligus digunakan sebagai extensi dari file yang bersangkutan. HTML merupupakan format yang disepakati untuk penulisan halaman website. Sedangkan gambar adalah yang berektensi jpg, bmp, dan gif.


F. MENGENAL BEBERAPA SITUS YANG MENYEDIAKAN FASILITAS SEARCH ENGINE
A. Search Engine Yahoo
Yahoo merupakan mesin pencari yang pertama. Hampir 60% pengguna internet mengakses Yahoo. Disamping merupkan mesin pencari tertua, tampilan homepagenya mudah dipahami dan sangat terorganisir. Sebagai situs tertua Yahoo memiliki banyak pelanggan, setiap browsing seseorang cenderung untuk membuka situs ini. Untuk menjalankan yahoo.com pastikan bahwa anda sudah berada di dalam Internet Explorer. Untuk mengaktifkan Search engine Yahoo, caranya tinggal ketik yahoo.com pada alamat URL Internet Explorer dan tunggu beberapa saat maka akan muncul website Yahoo.com. menggunakan mesin pencari ini sangat mudah bahkan bagi orang yang baru kenal internet sekalipun akan dengan mudah menggunakan mesin pencari ini untuk mencari informasi.

B. Search Engine Google
Search engine yang sedang naik daun adalah Google.com. saat ini, Google sangat populer karena kecepatan aksesnya. Selain dipengaruhi oleh modem, akses yang cepat juga dipengaruhi oleh keandalan mesin pencari. Search engine Google tidak menyediakan layanan e-mail gratis sepeti halnya yahoo, dan juga tidak menyediakan fasilitas video. Jadi, penggunaan Google
tidak dapat membuat e-mail dan tidak dapat mengakses video. Untuk mengaktifkan website Google.com caranya sama dengan mengaktifkan yahoo.com caranya ketik Google.com pada URL Internet Explorer

C. Search Engine MSN.COM
Sebagai produsen software terbesar saat ini, Microsoft tidak mau ketingalan
dalam bidang internet yang mengeluarkan beberapa produk seperti: ENCARTA dan MSN. Sebagai produk Microsoft yang memiliki ciri friendly ini, msn.com relative mudah digunakan.
Untuk mengaktifkan msn.com maka langkahnya dari Internet Explorer adalah
1. Ketik msn.com pada URL
2. Tekan <Enter>


Read More...

Sejarah Internet Di Dunia

Internet atau kepanjangannya dari Interconnected Network adalah sebuah sistem komunikasi global yang menghubungkan komputer-komputer dan jaringan-jaringan komputer di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif. Sejarah kemunculan dan perkembangan Internet dimulai pada :


Tahun 1962
Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET, yang tak lain untuk menghindari pemusatan informasi di satu titik yang dipandang rawan untuk dihancurkan apabila terjadi peperangan. Dengan cara ini diharapkan apabila satu bagian dari jaringan terputus, maka jalur yang melalui jaringan tersebut dapat secara otomatis dipindahkan ke saluran lainnya.

Tahun 1970
Sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.

Tahun 1972
Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambing penting yang menunjukkan “at” atau “pada”.

Tahun 1973
Jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.

Tahun 1976
Tepatnya tanggal 26 Maret 1976, merupakan hari bersejarah, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.

Tahun 1979
Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET.

Tahun 1981
France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.

Tahun 1982
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun ini dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.

Tahun 1984
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka di tahun ini diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.

Tahun 1988
Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan.

Tahun 1990
Merupakan  tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.

Tahun 1992
Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet.

Tahun 1994
Situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.
Sedangkan Sejarah Internet sendiri di Indonesia bermula pada awal tahun 1990-an, saat itu jaringan internet di Indonesia lebih dikenal sebagai paguyuban network, dimana semangat kerjasama, kekeluargaan & gotong royong sangat hangat dan terasa diantara para pelakunya. Agak berbeda dengan suasana Internet Indonesia pada perkembangannya yang terasa lebih komersial dan individual di sebagian aktifitasnya terutama yang melibatkan perdagangan Internet. Dan baru bisa menikmati layanan Internet komersial pada sekitar tahun 1994.

Read More...

Jumat, 24 September 2010

Komputer Generasi Kelima

KOMPUTER GENERASI KE LIMA

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri. Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa computer  dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhan. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian daripada sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung. Banyak kemajuan di bidang disain  computer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model von Neumann. Model von Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek Komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.
Read More...

Komputer Generasi Keempat

KOMPUTER GENERASI KE EMPAT
 “Beberapa vendor mengumumkan “komputer generasi keempat” dan beberapa yang mengumumkan “komputer generasi kelima”. Ini hanyalah strategi pasar saja. Tiga generasi sebelumya dibedakan dengan terobosan teknologi elektronik penting – lampu tabung hampa udara, kemudian transistor dan integrated circuit. Generasi keempat muncul dengan perkembangan yang tidak begitu mencolok, hanya dalam bentuk komputer dan software yang agak maju saja, dan mungkin komputer generasi ini tidak akan seberuntung generasi sebelumnya dalam hal ‘merajai’ pasar dunia sebelum terobosan teknologi baru berikutnya. Inilah sebabnya mengapa beberapa orang sering menyebut generasi ini sebagai generasi 3½.
Micropocessor
Salah satu dari banyaknya kontribusi dalam pemunculan komputer generasi berikutnya adalah microprocessor. Microprocessor terkandung dalam sebuah chip silikon tunggal. Mikroprocessor pertama kali didemonstrasikan oleh Texas Instruments pada tahun 1971. Harganya bisa beberapa dollar saja dan bisa ditemukan pada apapun, dari mesin sampai satelit.
Microcomputer
Merupakan alat pemroses yang kecil, relatif tidak mahal, tetapi berkinerja tinggi. Microprocessor ‘terkandung’ dalam sebuah komputer yang bernama microcomputer. Sedangkan microcomputer memungkinkan pemakaian pada bisnis kecil dan pribadi. Microcomputer juga biasanya disebut personal computer (PC).
Tipe suatu PC ditentukan oleh prosesor-nya (otak/pusat pemrosesan). Prosesor pertama yang digunakan pada PC adalah 8086 dati INTEL yang dipakai pada komputer jenis XT (eXtended Technology) yang disusul dengan processor 8088. Selanjutnya muncul processor 80286 yang digunakan pada PC jenis AT (Advanced Technology). Kinerja AT ?10 – 15 kali lebih cepat dari XT, dan kecepatan turbonya ? 5 – 9 kali kecepatan turbo XT. Selanjutnya muncul processor 80386SX, 80386DX, 80486SX, 80486DX, …dst. Untuk lebih jelasnya lihat tabel dibawah ini.
Perbedaan 80386SX dengan 80386DX hanya terletak pada lebar data bus saja. Sedangkan 80486SX dengan 80486DX berbeda pada disertakannya math-co dan cache memory pada processor.
Nama Pentium di pakai karena seri 80568 sudah dipakai terlebih dahulu oleh AMD dengan seri 805x86-P75. Bedanya Pentium dengan Pentium Pro hanya sebatas kecepatan akses-nya saja. Sedangkan pada Pentium MMX, Pentium II dan Pentium III merupakan penambahan beberapa instruksi baru yang berguna dalam hal multimedia (MMX/ISSE). Pentium Celeron sebenarnya Pentium II juga, hanya saja pada Celeron jumlah cache memory-nya dihilangkan/dikurangi. Hal ini dilakukan karena harga Pentium II sangat mahal dan pengurangan cache memory ini bisa menekan harga sampai setengahnya tanpa mengorbankan kinerja.
Penerapan Komputer Pada Bidang Ilmu Pengetahuan Sebenarnya banyak sekali penerapan komputer pada berbagai bidang, salah satunya adalah dibidang ilmu pengetahuan melalui simulasi komputer.
Pada intinya, tugas yang diemban oleh simulator adalah membantu para ilmuwan dalam pencarian sesuatu yang mustahil atau sulit dilakukan. Salah satu contoh yang diberikan oleh simulasi komputer adalah memecahkan teka-teki medan magnet yang terdapat di planet Neptunus. Jika di planet tersebut terdapat benda cair, maka daya listrik yang ditimbulkan akan meningkat tinggi. Pertanyaannya: “Apa yang terjadi dengan air tersebut bila dipengaruhi oleh tekanan dan temperatur yang sangat tinggi?.”
Ini semua dapat dijawab oleh sebuah super komputer yang ada di MaxPlanck Institut di Stuttgart: “Molekul-molekul air dapat berubah bentuk menjadi molekul metal dalam suhu tinggi dan tekanan besar yang dipengaruhi medan magnet tertentu”. Teori ini dikemukakan oleh Parrinello setelah melakukan percobaan selama seminggu penuh. Hasil dari penelitiannya menunjukkan atom air yang berstruktur molekul H2O membuat sebuah hubungan baru dan berubah bentuk ke struktur atom baru. Setelah berhasil memecahkan teka-teki ilmu kimia, sekarang Michelle Parrinello mulai berpikir ke arah sistem biologi. Ia ingin membuat enzim penolong yang dapat membasmi virus HIV. Bila proyek ini berhasil, maka penyakit AIDS akan dapat disembuhkan. Namun ada teori yang sampai saat ini belum bisa dipecahkan, yaitu Teori Relativitas (Theory of Relativity) yang dikemukakan oleh Albert Einstein pada tahun 1905. Teori ini yang berhubungan dengan ruang dan waktu ini menjelaskan proses kecepatan cahaya (speed of light) yang memungkinkan terjadinya perjalanan antar ruang dan waktu dan memperlambat perputaran waktu.
Teori Relativitas ini nantinya menggambarkan keberadaan lubang hitam (Black hole) di angkasa luar yang tidak dapat ditembus, bahkan oleh cahaya sekalipun.
Beberapa institusi, baik yang berada di Jerman maupun di Amerika dan Italia telah melakukan kerja sama untuk membuat sebuah detektor yang mampu memecahkan teka-teki terbesar dunia ini.

 “ Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan kehandalan komputer Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yangsangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor. Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop). IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat. Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensi terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak informasi dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
Read More...

Komputer Generasi Ketiga

KOMPUTER GENERASI KE TIGA

Karakteristik
Beberapa ahli sejarah menganggap peristiwa terpenting dari sejarah komputer terjadi ketika IBM meluncurkan komputer System 360 pada tanggal 7 April 1964. System 360 termasuk ke dalam komputer generasi ketiga. Integrated circuits merupakan teknologi baru dari generasi ini seperti halnya transistor pada generasi kedua.
Masalah-masalah kompatibilitas pada komputer generasi kedua hampir hilang pada komputer generasi ketiga ini. Bagaimanapun juga, komputer generasi ketiga sama sekali berbeda dengan generasi kedua. Perubahannya merupakan ‘revolusioner’, bukan ‘evolusioner’, dan menyebabkan konversi yang besar-besaran untuk ribuan komputer yang ada.
Pada pertengahan 1960, hampir jadi kenyataan bahwa setiap instalasi komputer bisa berkembang dengan cepat. Sebuah karakteristik yang penting pada komputer generasi ketiga ini adalah ‘upward compatibility (kompatibilitas ke atas)’, yang berarti perusahaan bisa membeli komputer dari vendor dan kemudian bila perlu meng-upgrade-nya ke komputer yang lebih canggih tanpa memprogram ulang sistem informasi yang ada.
Komputer generasi ketiga bekerja sangat cepat (pada masanya) sehingga bisa menjalankan satu program secara bersamaan (multiprogramming).
Minicomputer
Permintaan komputer kecil (small-computer) untuk aplikasi bisnis dan ilmu pengetahuan/penelitian sangatlah besar sehingga tidak sedikit pembuat komputer hanya memproduksi small-computer saja. Small-computer ini lebih dikenal sebagai minicomputer. Digital Equipment Corporation (DEC) dan Data General Corporation (DGC) menjadi pemeran utama pertama dalam penjualan dan pembuatan minicomputer ini.
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
Read More...

Kamis, 23 September 2010

Komputer Generasi Kedua (1959 - 1964 )


KOMPUTER GENERASI KE DUA

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner.

Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program. Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.
Read More...

Rabu, 22 September 2010

Jenis-jenis Komputer Generasi Pertama

Jenis-jenis Komputer Generasi I
Sebelum tahun 1940Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuanpenemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik. Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia. Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purbasampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.
1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia
2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yangdigerakkan dengan tangan secara manual
3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secaraotomatis oleh motor elektronik
4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh.
Beberapa peralatan yang telah digunakan sebagai alat hitung sebelum ditemukannyakomputer

1. Abacus
Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji -biji angeser yang diatur pada sebuh rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensildan kertas, terutama di Eropa, Abacus kehilangan popularitasnya.
2. Kalkulator roda numerik ( numerical wheel calculator )
    Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheelcalculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak. Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalahhanya terbataas untuk melakukan penjumlahan.
3. Kalkulator roda numerik 2Tahun 1694. seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.
4. Kalkulator Mekanik Charles Xavier Thomas de Colmar Menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.
5. Mesin Differensial ( Differential Engine )
Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika:mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertentu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine.
6. Analytical Engine Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Analytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.
7. kartu perforasi Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929), menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus. Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat penemuan baru lainnya. Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan.
8.Atanasoff - Berry Computer Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry, mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan. Setelah tahun 1940 Perkembangan komputer setelah tahun 1940 dibagi lagi menjadi 5 generasi.

Read More...

Selasa, 21 September 2010

Komputer Generasi Pertama (1940-1959 )


ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator)
Dirancang oleh Dr John Mauchly dan Presper Eckert pada tahun 1946.Komputer generasi ini sudah mulai menyimpan data yang dikenal sebagai konseppenyimpanan data (stored program concept) yang dikemukakan oleh John Von Neuman. Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer Z3, untuk mendisain pesawat terbang dan peluru kendali. Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus bukan merupakan komputer serbaguna general-purpose computer), ia hanya didisain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir. Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan Komputer lain pada masa ini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer
Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut. Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.
Read More...

Awal Mula Terciptanya Komputer

SEJARAH KOMPUTER

menurut periodenya adalah:
* Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik
* Komputer Generasi Pertama
* Komputer Generasi Kedua
* Komputer Generasi Ketiga
* Komputer Generasi Keempat
* Komputer Generasi Kelima

Alat Hitung Tradisional Dan Kalkulator Mekanika bacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi.Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuah rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, abacus kehilangan popularitasnya
Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak
Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.
Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.
Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika yaitu mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertenu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukanperhitungan persamaan differensial. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.
Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Analytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.
Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen, disain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.
Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus. Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan secara drastis. Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualnya ke masyarakat luas. Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat pembaca kartu perforasi untuk usaha bisnis. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dn pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960. Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat penemuan baru lainnya. Vannevar Bush (18901974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.


sumber : http://barajakom.blogspot.com/
Read More...

Senin, 20 September 2010

Laptop Pertama di Dunia


 Laptop Pertama Di Dunia


GRID Compas 1101, adalah komputer laptop pertama yang pernah dibuat dirancang pada tahun 1979 oleh Bill Moggridge, seorang desainer industri Inggris. Dijual dengan harga $ 8.150, itu jelas bukan komputer untuk semua orang. Target pengguna adalah pengusaha dan pejabat pemerintah. Ini juga digunakan oleh Angkatan Darat AS di lapangan dan di NASA Space angkutan selama era 90′an.
Berat 5kg (£ 11) komputer menampilkan electroluminescent 320 × 200px, layar Eld, sebuah prosesor Intel 8086, bubble memory 340kb magnetik dan kasus magnesium alloy datar kembali. Floppy drive dan hard drive dapat terhubung ke eksternal.


Read More...

Trik Dapet pulsa Gratis Dari Tri



TRIK DAPET PULSA GERATIS DARI TRI
Oke temen2 aku punya trik baru nich wat temen yg lagi pada bokek, itung-itung wat iseng eh ternyata berhasil dan ini lah salah satu triknya,.,.,
Pertama beli kartu perdana TRI ( 3 )
Yang ke dua beli kartu IM3 atau lainnya
Nah pasti pada bertanya buat apa.,.,., ( aku juga bingung )
  1. Kenapa kok harus beli kartu perdana TRI ( 3 ) karena layanan kartu perdana TRI, pas kita isi ulang 10 ribu kita dapet pulsa 30 ribu
  2. kenapa beli kertu perdana IM3 atau yang lainnya ,.,.?
karena dengan pulsa di kartu perdana TRI tadi kita bisa tranfrer pulsa ke kartu kita,.,. he,.he,.,he, kan lumayan dapet pulsa gratis. Kadang kita banyak temen kita yang pakek kartu selain TRI, kalo sesame TRI sich murah tapi kalo ke lain Operatorkan juga mahal makanya itu kita bisa manfaatin dech…
Nich kode untuk transfer pulsanya ( sebagai contohnya saja )

Kode
keterangan
T1
1200
T2
2200
T3
3200
T4
4200
T5
5000
T6
6100
T7
7100
T8
8100
T9
9000
T10
9900
T20
19700
T25
24600
T30
29500
T50
49100
T100
98100

Masih pada bingung za, he,.,he,.he,,.( sama ) Kalo penjaga konter HP / pulsa pasti dah ngerti,
Ket :
Diatas adalah kode transfer pulsa kartu TRI
Kode = kode buat transfer pulsanya berapa pulsa yg akan ditransfer
Contohnya        T1 wat transfer pulsa 1000
                        T2 wat transfer pulsa 2000
Keteragan = banyak pulsa yang ditransfer atau pulsa yang berkurang
bisa juga dengan memanfaatkan  layanan transfer pulsa dari TRI

Selamat mencoba, semoga bermanfaat, amiin.

NB : Kalo masih bingung Tanya ke konter HP / pulsa soal cara transfer pulsanya,.,. he,.,he,.,
Read More...

Minggu, 19 September 2010

Computer Network


Computer network
1. Definition
Computer network is a collection of computers, printers and other equipment connected. Information and data moving through cables, allowing network users can exchange documents and data, print on the same printer and with each using hardware / software that is connected with network. Each computer, printer or peripheral is connected to the network nodes. A computer network can have two, tens, thousands or even millions of nodes. A network usually consists of 2 or more computers that interconnected among each other, and sharing resources such as CD-ROM, printer, exchange files, or possible to electronically communicate with each other. Computer is connected, possible contact with the cable media, phone lines, radio waves, satellite, or infrared light.
2. Network Types There are 3 types of Network / Network are:
a. Local Area Network (LAN) / Local Area Network. A LAN is a network that is limited by the relative area small, usually limited by environmental areas such as a office in a building, or a school, and usually not distance of about 1 km square. Some LAN configuration model, a computer is usually on make a file server. Which is used to store software (software) that regulate network activity, or as software that can be used by computer-computer is connected to the network. Computers is connected to the network (network) is usually called with workstations. Usually more workstation capabilities under from the file server and has other applications in the hard drive in addition to the network application. Most LANs use media cable to connect between a computer with a computer another.
b. Metropolitan Area Network (MAN) / metropolitan area network A MAN, usually covering a larger area of the LAN, for example between regions within a province. In this case connects a network of several small networks into a environment larger area, for example as follows: Bank network where several offices of a bank branch in a city big connected to one another. BNI example in the entire region or Ujung Pandang Surabaya.
c. Wide Area Network (WAN) / Large Scale area network Wide Area Networks (WAN) is a network scope typically been using a cable or satellite facility under the sea as an example of the whole network BANK BNI in Indonesia or in other countries. Using WAN facilities, a bank in Bandung can contact the branch office in Hong Kong, only in a few minutes. WAN usually rather complicated and very complex, using many means to connect between LAN and WAN to the Global Communications as the Internet. But however, between LAN, MAN and WAN is not much differ in some respects, only the scope of just a different area one among others.
3. Protocol
Protocol is the main rules governing the communication among several computers on a network, including the rules in which the instructions apply to the ways or methods of accessing a network, physical topology, the types of
cables and data transfer speed. Protocol-known protocol is as follows:
1. Ethernet
2. Local Talk
3. Token Ring
4. FDDI
5. ATM
ETHERNET
Ethernet protocol is by far the most widely used, Ethernet access method  called CSMA / CD (Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection). This system explains that each attention to the computer from the network cable before sending something into it. If the network there is no activity or a clean computer will transmit data, if there is another transmission in the cable, the computer will wait and will try to re-transmission if the network has been clean. sometimes two computers transmit at the same time, when this happens, each computer will be back and will wait random chance to transmit data back. This method is known with the coalition, and will not affect the transmission speed of network. Ethernet protocols can be used for the network model line straight, Star, or Tree. Data can be transmitted through twisted wire pair, coaxial, or fiber optic cable at speeds of 10 Mbps.
LOCAL TALK
Local Talk is a network protocol that some developed by Apple Computer, Inc.. machines for Macintosh computers. Methods used by Local Talk is a CSMA / CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance). Almost the same as CSMA / CD .. Local Talk adapter and cable Special twisted pair can be used to connect several computers through the serial port. Macintosh Operating System allows connection network peer-to-peer without requiring additional specific applications Local Talk protocol can be used for Straight Line network model, Star, or tree model using twisted pair cables. The most glaring deficiency is the transmission speed. Speed transmission is only 230 Kbps. Token Ring Token protocol developed by IBM in the mid-1980. Access methods through the passing of a token in a circle like Ring. In token ring, the computers are connected one with others like a ring. A token signals move around in a circle (ring) in a network and move from a computer-go to the next computer, if at a stopover in one of There was a computer data to be transmitted, the token will be transported to where it wanted addressed data, the token moves on to another connect between each computer. Token Ring protocol requires a network model with the Stars using twisted pair or fiber optic cable. And can do transmission speed of 4 Mbps or 16 Mbps. In line with the development Ethernet, Token Ring, use less and less until now.
FDDI
Fiber Distributed Data Interface (FDDI) is a network protocol which connects between two or more networks even at great distances . Access method used by FDDI is a token model. FDDI uses two physical ring topology. Usually transmission using one ring, but if there is a problem is found to be automatically use the second ring. A profit of FDDI is speed with using fiber optic cable at speeds of 100 Mbps.
ATM
ATM stands for Asynchronous Transfer Mode (ATM) is a network protocol that transmits at speeds of 155 Mbps or more. Mentranmisikan ATM data into a single package in which the protocol Other transfer in the amount of the package. ATM supports a variation of media such as videos, CD-audio, and pictures. ATM working on Star topology model , By using fiber optic cable or twisted pair cables. ATM in generally used to connect two or more LANs. He also used by Internet Service Providers (ISPs) to increase the speed Internet access for their clients. Conclusions for Protocol: Protocol in use Cable used Speed Transfer Physical Topology Ethernet Twisted Pair, Coaxial, Fiber 10 Mbps Linear Bus, Star, Tree Twisted Pair Fast Ethernet, 100 Mbps Fiber Star Local Talk 0:23 Mbps Twisted Pair Linear Bus or Star Token Ring Twisted Pair 4 Mbps - 16 Mbps Star- Wired Ring 100 Mbps FDDI Fiber Dual Ring ATM Twisted Pair, Fiber Mbps 155- 2488 Linear Bus, Star, Tree
4. Hardware required
Hardware needed to build a network namely computer: Computer, Network Card, Hub, and everything that associated with a network connection such as: printer, CD-ROMs, scanners, Bridges, Routers and other necessary for the transformation process data within the network.
1. File Servers
2. Workstations
3. Network Interface Cards
4. Concentrators / Hubs
5. Repeaters
6. Bridges
7. Routers
File Servers
A file server is the network stout heart, a very fast computer, have a great memory, hard drive has a large capacity, with a fast network cards. Operating systems stored network here, also including some applications and data needed for the networkA file server is in charge of communication and information control among node / component in a network. For example managing the file transfer data base or from a word processor workstation or one node, the node which another, or receive emails at the same time with the task Other seen that the task is very complex file server, he also must keep and share information quickly. So that at least a file server has some characters such as those below:
-        Processor minimum 166 megahertz or faster processor again (Pentium Pro, Pentium II, PowerPC).
-         A fast hard drive and large capacity, or about 10 GB
-        A RAID (Redundant Array of inexpensive Disks).
-        a tape to back up your data (for example. DAT, Jaz, Zip, or CD-RW)
-        Has a wide network port
-        fast network card and Reliability Approximately 32 MB of memory
Workstations
Overall computer connected to the network file server referred to as a  workstation. A workstation has a minimum; Cards network, network applications  (network software), a cable to connect to the network, typically a workstation do not need floppy because data to be stored and can be placed on the file server. Almost all types of computers can be used as a computer workstation. Network Interface Cards (NICs) or Network Card Network Card (NIC) is a device that provides media to connect between computers, most network cards are cards inernal, ie a network card installed in expansion slot inside the computer. Some computers such as MAC computers, using a special box that is attached to a serial port or SCSI port of the computer. In computer there is slot for notebook network card is commonly called PCMCIA slot. A lot of network cards in use today are: network card Ethernet, LocalTalk connectors, and Token Ring network card. Currently popularly used is Ethernet, then followed by a Token Ring, and LocalTalk,
Ethernet Card / Ethernet Network Card
Ethernet network cards are usually purchased separately with a computer, except such as the Macintosh computers that already includes an ethernet network card therein. Ethernet network cards generally have to provide connections for coaxial cable or twisted pair cables, if designed for cable konenektorya is BNC coaxial, and if designed for twisted pair cables it will have a RJ-45 connectors. Some ethernet network cards are also sometimeshave connectors AUI. All were in connect with a coaxial, twisted pair, or with fiber optic cable. Figure Ethernet Network Card From Top to bottom: RJ-45 connectors, connectors AUI, and BNC connectors LocalTalk Connectors / LocalTalk  connector LocalTalk is a network card for macintosh computers, this using a special adapter box and cable that is connected to Port for the printer. Lack of LocalTalk than Ethernet is speed of data transfer speed, bi Ethernet computer network is not something new today. Almost in every company there is a computer network to accelerate the flow of information in the perudahaan. Internet start popular today is a giant computer network is a network connected computer networks and can interact with each other. This can occurs because of the development of network technology is very rapid, so that within a few years the number of users of computer networks incorporated in the Internet-fold ganda.asanya can up to 10 Mbps, while LocalTalk can only operate at speeds of 230 Kbps or equal to 0:23 mps Token Ring Cards Token Ring network card looks almost the same as an Ethernet network card. One difference is the type of connectors on the back of the card network, Token  Ring type generally have a 9 pin DIN connector that connects Card Cable Network to network.
Hub / concentrator
A concentrator / hub is a device that unites cables network of each workstation, server or other device. In topology Star, twisted pair cable coming from a workstation into the hub. Hub has a lot of slots concentrator which can be installed according to port number of the card to be addressed.
The characteristics of the concentrator is owned by:
-        Usually consists of 8, 12, or 24 port RJ-45
-        Star / StarUsed in topology
-         Usually sold with special application to manage applications manjemen port.
-        Commonly called hub
-        Usually in pairs on a special shelf, in which there is Bridges, routers
Repeaters
The easiest example is on a LAN using the topology Star using unshielded twisted pair cable. Where known The maximum length for a unshileded twisted pair cable is 100 meters, is to strengthen the signal from the cable dipasanglah a repeater on the network.
Bridges / Bridge
Is a device that divides one network into two fruit tissue, was used to obtain an efficient network, where sometimes very fast network growth hence the need to bridge that. Most Bridges can know each address of each segment next to the computer on the network and also on other networks in the side also. Likened to that Bridges was like a traffic cop set at a crossroads during rush hour. He arranged for information between the two sides of the road network remains well and regularly. Bridges also can be used to connect between networks that use different types of cable or different topologies. The best path to send a message that Based on the address destination and source address. While Bridges can know the address of each computer in each side of the network, routers know the addresses computer, bridges and other
Routers.
router can know the whole network to see which side The most busy and he can pull data from the busy side until side of the net. If a company has a LAN and want to connect to Internet, they have to buy a router. This means that a router can translate information between your LAN and the Internet. This also means find the best alternative path to send data through the Internet.
This means the router is:
-        efficiently signal path Set
-        Manage messages between the two protocols
-        Manage messages between linear bus network topology and Star (star)
-        Manage messages passed between Fiber optic cable, cable or koaaksialm twisted pair
5. Topology / Network Forms
Topology of a network based on how to contact a number of nodes or in the form of a central network system. Network topology commonly used are: Mess, Star (Star), Bus, Tree, and the Ring (Ring).
a. mesh network topology
In this topology all centrally connected directly to transmission medium with a configuration called a bus. Transmission signal from a central not drawn simultaneously in two directions. This quite different from what happens in a mesh
b.network topology or stars,
which in both systems of communication can be done interconnection between the central or simultaneously.
c.bus network topology
is not generally used for interconnection between central, but usually used in computer network systems.
d. Network Topology Tree (Tree)
Network topology is referred to as multilevel network topology. This topology is usually used for the interconnection between the central to the different hierarchy. For the lower hierarchy described in location of low and getting up a hierarchy of increasingly high. This type of network topology  suitable for network systems computer.
e. Network Topology Ring (Ring)
To form a ring network, each core must be connected series each other and this relationship will form a closed loop. In this system each core must be designed to interact with the adjacent central and far apart. Hence ability to perform switching to the central direction. The advantage of this network topology, among others: the level of complexity Low network (simple), also when there is disruption or damage to the a central flow of traffic can be passed to the other direction in system. The most widely used in computer networks is a bus-type network and the tree (tree), this is for reasons of complexity, ease of installation and maintenance and price to be paid. But only a tree-type network (tree) are recognized reliability because she decided one of the wires on the client, will not affect other client relationship

Read More...

how to make a gif

Reader Community

Share |

Newsletter

Translate This Blog

Indonesian German Dutch Portuguese Italian Russian Greek Brazilian French Spanish Arabic Korean Japanese Chinese English

New Tutorial

Share |

VISITOR

im here

Chat Visitor

ADS

CO.CC:Free Domain CO.CC:Free Domain CO.CC:Free Domain CO.CC:Free Domain

Advertise